Army of Darkness Defense - horde zla proti človeku z motorko
Prihajajo! Horde zla se želijo polastiti 'knjige mrtvih' in le vi jim lahko to preprečite. Z dvocevko, motorko in limuzino letnik 88, s čim drugim le?!
- Platforma: iOS
- Založnik: Backflip Studios
- Žanr: akcija, tower defense
- Cena: zastonj
Army of Darkness Defense je špil, ki si je ime in sposojeno mitološko srednjeveško okolje sposodil od istoimenskega legendarnega filma Army of Darkness, zadnjega dela trilogije Evil Dead, v kateri si je kultni status prisekljal, pristreljal in s privezano motorko na štrcelj skozi horde obsedencev z zlom prirezbaril legendarni Bruce Campbell.
Dogajanje v igri je omejeno zgolj na zadnji akt slikosučne poslastice iz začetka devetdesetih (kasete s slabo posnetim Army of Darkness smo v videorekorderje tiščali že leta 1992, ko ste si nekateri še brisali smrkelj z rokavom), torej napad horde zla, takoimenovanih zombakljev in vreč kosti Deadite na kaštel. Hja, logično, saj spada igra v žanr tower defense.
Naslovni junak Ash, bivši prodajalec iz supermarketa, po novem pa glavni borec človeštva proti zlu, je tako opremljen z dvocevko, ki ji sodobniki kralja Arturja pravijo 'bumštik' in na roko privijačeno motorko (to je potrebno sprva odkleniti skozi nekaj nadgradenj). Ker je pristašev horde zla veliko, povrhu pa se med sabo razlikujejo po stopnji zajebanosti, bo potrebno na poti skozi mnoge stopnje in valove sovragov (vseh valov je 50 + odklenete lahko še nikoli končani val - pravzaprav se konča, ko vam odpade prst) uporabiti tudi nekaj sivih celic, zavoljo preživetja pač.
Pesjane je potrebno ustaviti:
- preden ubijejo glavnega akterja Asha
- preden se dokopljejo do starodavne zlomagijske bukve Necromonicon, spomočjo katere nameravajo zavladati živim (in jih po hitrem postopku spremeniti v mrtve)
V ta namen lahko nadnje pošiljate od običajnih lokostrelcev, mečevalcev in konjenikov, kadar pa postane posebej vroče pa lahko v boj prikličete tudi samega Arturja, ki se po dvorišču kaštela potika v spremstvu lokostrelcev ali vojvodo Henrya Rdečega, ki nad zombaklje juriša na svojem iskrem vrancu. Pomaga jima še coprnik/zdravilec. Mislili bi, da motorki & sačmarici ne more parirati nihče, a kostkoti imajo nekaj skritih adutov. Med njimi je zagotovo kanalja s ščitom, le-tega morate uničiti, da se lahko dokopljete do vseh ostalih, ki vas medtem žokajo iz ozadja. Še posebej vam bodo živce parali tisti z dolgimi sulicami, ki so strup za konjenike in pa lokostrelci, ki običajno stojijo bolj zadaj in vam počasi pijejo življensko energijo.
Branilcem, torej vam, so po drugi strani na voljo nadgradnje, ki jih med stopnjami privoščite bodisi glavnemu junaku (motorka, dvocevka, deathcoaster letnik 88 in nekaj urokov), bodisi soldatom ali infrastrukturi kaštela (lokostrelci, katapulti, luknja, kovač). Denarce pobirate med ugonabljanjem zle zalege, med samo igro pa je važno oceniti tudi ali boste žrtvovali kovino za novačenje novih enot ali za pospešek kovača Smithya, ki nato novo kovino proizvaja nekaj hitreje.
Za
- odlično vzdušje in humor
- lepa grafična podoba
- veliko različnih enot in nadgradenj
- po 40-ti stopnji postane res zajebano
- igro časti Backflip Studios
Proti
- premalo taktiče svobode
- prisila v nadgrajevanje le nekaj enot
- ponavljanje, ponavljanje
- zvok







































